ツム評価と低レベル城スコア

凡プレイヤーが始めて間もないアカウントで、ツムプラス+30で実際にキャッスルをプレイをしてツム評価をしています。

ツムレベルを100にするのは難しい為、低レベルでプレイした結果を基に計算してレベル100での予想スコアとしています。概要計算方法もご確認下さい。

【2021.6.7盤面】

キャッスルが2021.6.7にリニューアルになりました!

今回もしばらくの間は予想スコアを出すだけにして、一定数の予想スコアが揃ってから評価をしていきたいと思いますので宜しくお願いします。

キャッスル(2021.6.7~の盤面)をプレイした結果です。
■予想スコア:DB管理人による予想ハイスコア
■コンボ:DB管理人が出した実際のコンボ数
■自ツム:マイツムの割合(予想%)
■+30レベル100両凸有Shop効果20%サブツムスコア[3550]→[変更予定]で計算

■レベル100・Shop効果20%∔下記1.2.3で計算したスコア(億)
1:両凸無・+30・サブツムスコア3550
2:両凸有・+30・サブツムスコア4000
3:両凸有・+60・サブツムスコア4500
評価基準は【2】で比較

No.評価ツム名スコア1スコア2スコア3コンボ自ツム
404レインプルート
403レインチップ
402レインデール1.031.121.2326290%
401スカー&ハイエナ
400ハデス&&1.221.371.5325040%
277コンボ1.62億相当も出ましたが神回扱いにしておきます
39713アイスティガー80%
38913おでかけミニー1.411.541.7035480%
38613ナリッサ女王80%
38513ジゼル60%
37913スク チップ20%
36913ムビスタミッキー60%
36313パティシエミニー90%
35513イルミデイジー80%
35413イルミドナルド60%
34113ケーキアリエル1.251.381.5226960%
33313アニドナルド202060%
33113アニミニー20201.331.461.6130980%
33013アニミッキ202050%

【2021.4.5盤面】

キャッスルが2021.4.5にリニューアルになりました!上級者の方は2億越がどんどん出てます!!

今回の盤面は、中盤以降もマイツムが一定数湧いてくるのでスキル発動数の多いツムでもそこそこスコアが伸びそうです。また、盤面の進みの速いアニミニは伸び難い様です。

評価13ツムが多くなってきましたが、凡プレイヤーのDB管理人では評価13内でのレベル分けが難しく、随分悩みましたが現状の様になっております。無理に分けても後々(城改変等)でまた状況が変わる可能性も考えての事とご理解頂けますと助かります。

キャッスル(2021.4.5~の盤面)をプレイした結果です。
■予想スコア:DB管理人による予想ハイスコア
■コンボ:DB管理人が出した実際のコンボ数
■自ツム:マイツムの割合(予想%)
■+30レベル100両凸有Shop効果20%サブツムスコア3550で計算
□スキル2の予想スコアでも[+30レベル100のスコア]で計算しています。

No.評価ツム名予想スコアコンボ自ツム
401スカー&ハイエナ
400ハデス&&
39912マレ&ブロ1億2900万22670%
39812アイスイーヨー1億0900万22860%
出現するサブツムはサブ1,2固定の様です。
39713アイスティガー1億4000万18080%
当3割ハズレ7割。ハズレでもスキルループするので1.3億程度は出る模様。
39612アイスプー1億1600万23160%
増殖サブツムは左サブ1・中央サブ2・右サブ3、サブ4増殖無し
39511レジャグーフィー9600万23165%
出現するサブツム(2種×4コ)はサブ1,2固定の様です。
39412レジャデイジー1億2400万33925%
39312レジャドナルド1億2800万20640%
04710キングミッキー7600万21960%
強化されたキングミッキーです。
39211おでかけオーロラスキル2で9000万24920%
スキル2で9000万程度。スキル3でもそれ程伸びる感じはしない。
39112おでかけティアナ1億0300万24240%
39012おでかけアリエル1億1600万29430%
38913おでかけミニー1億6700万36680%
上級者様は400コンボ・2億超もどんどん出てます!
38810ポカホンタス7000万程度
巷の情報より、評価10程度かと思われます。
38711エドワード王子8700万27180%
38613ナリッサ女王1億3100万18180%
初盤はスキルループ凄い!終盤は何も出来ずに終わる感じ。
38513ジゼル1億4200万25160%
神回かとも思いましたが1.3億以上が2回出てます。。初期スコアが高いこともメリット!
38411Eルーベン9400万19370%
マイツム増殖で軽いのでスキルループが凄い!
3839Eエンジェル6800万21050%
6800万でも良い方で、5000万程度も多々あり。
38210Eスティッチ7600万21730%
38111セレブ クラリス8300万18440%
自ツム40%+固定スコアのチプデ40%+サブツム20%で計算。
38012スク デール1億2900万27640%
とりあえず評価12ですかね。。
37913スク チップ1億6000万30920%
37811ぽかぽかティガー8300万18440%
36913ムビスタミッキー1億3900万27260%
36313パティシエミニー1億2300万15090%
35513イルミデイジー1億0700万25780%
35413イルミドナルド1億5500万32260%
34113ケーキアリエル1億6900万30560%
33313アニドナルド20201億4400万26760%
33113アニミニー20201億3600万30780%
33013アニミッキ20201億3800万27750%
29212七夕ミッキー1億0万22935%
22612アドアナ9500万22255%
21612アニミッキ20198300万24540%

過去の評価

過去のキャッスル盤面での評価はこちらの頁に移動しました。

概要

■スキル3で基本的に3回プレイ、その中で一番良いスコアにて評価しています。あまりに不出来なスコアは排除していますが、時間帯による波などもあるかもしれません。

■予想スコアは凡プレイヤーが出せるハイスコアであり上級者はそれ以上出ると思います。

■暫定評価はスキル2での仮評価となりますので、スキル3にした時に大きく評価が変わる可能性もあります。

■計算方法はこちら→計算方法

■最強ツムランキング等での評価欄()は評価したキャッスルの年月です。盤面によって評価が変わる場合がありますのでご了承ください。
表示例:(2004)は2020.4.6~の盤面、(2002)は2020.2.17~の盤面、(1912)は2019.12.16~の盤面、(19)はそれ以前

■2020年6月より、グランプリ常連ランカーであるチハヤ様・連引望様・たまげに様に評価についてご協力を頂いております。

計算方法

ツムスコアの低い状態で3回プレイし、一番結果が良かったスコアを元に下記補正条件で計算してマイツムの割合20%~80%の場合を算出します。そして、推察したマイツム割合から[レベル100ツムプラス30]での予想スコアとしています。

 

プレイ】(ツムスコア低い)
■スキル3(報酬ツムはスキル2と3が有)
■shop効果︰マイツムスコア1%UP
■デコ効果:マイツム無しサブツム無し

補正
■マイツムスコア︰レベル100でスキル3のスコア
■shop効果︰マイツムスコア20%UP (2020.9.14変更)
■サブツムスコア︰3550 (2020.9.14変更)
 事由:(([+Sツム+0の平均値:3385]×3)+[全員配布ツム+30:4125])/4=3586である。また、
+Sツム+5の平均値=3518である。
■デコ効果:マイツム10%UP・サブツム500UP

【計算式】
■[マイツムUP割合] = 補正マイツムスコア×1.30(デコ+Shop効果) / マイツムスコア×1.01(Shop効果)
■[サブツムUP割合] = 補正(3550*4)+デコ500 / サブツム4体合計スコア
マイツムスコア×1.01(Shop効果) × [マイツム割合] = A
サブツムスコア4体平均値 × [1-マイツム割合] = B
■[総スコア × A/(A+B)] × [マイツムUP割合] = a
■[総スコア × B/(A+B)] × [サブツムUP割合] = b

a + b =マイツム割合ごとの補正後予想スコア

スコアにおけるマイツムの割合がどの程度かで総スコアが違いますが、その割合はスキルにより変わる為、マイツムの割合20%~80%の場合の計算結果を出します。そこからプレイした感触で予想スコアと評価を決めていきたいと思います。予想スコアは凡プレイヤーが出せるハイスコアであり上級者はそれ以上出ると思います。

スコア計算

ツムツムランドにおけるスコアの計算方法について記載しておきます。

基本的に総スコアは、落としたツムの数×ツムスコア×コンボ加算 の積算となります。更に[QuickBonus!]もありますが、こちらは微々たるものの様です。

ツムスコアはショップ効果やデコ効果込みのスコアで、プレイ開始直後に表示されるスコアです。

コンボ加算は 1+(0.1×(コンボ数-1))です。

例えば、ツムスコア4000のツムを4つ落とした場合
■コンボなしでは、4×4000×1=16,000
■100コンボ目では、4×4000×(1+9.9)=174,400

コンボが増えるほどスコアが高くなる訳ですね!

ロバ耳ピノキオでの比較

最初に全ツムがレベル100のロバ耳ピノキオ(スキル2)と低レベルのロバ耳ピノキオ(スキル2)のスコアで比較してみます。※キャッスル(2019.9.9~12.16の盤面)

レベル100

低レベル

計算結果

コンボ数はほぼ同じだったので、[全ツムレベル100]と同じshop効果とサブツム平均値で計算してみた。マイツムの割合が50%程度だとすると[全ツムレベル100]と同じ程度のスコアになる様だ。

ロバ耳ピノキオ(スキル3)

キャッスル(2019.9.9~12.16の盤面)をプレイした結果です。

■予想スコア︰4800万点
■マイツム割合:50%
サブツム2種がマイツムに変化する為大量コンボができやすい。

 

ツム評価へのご参加

ツム評価に関してご意見を下さる方へ

当サイトではツムをスキル3にした上で3回以上プレイし、レベル100の場合を計算し予想スコアを出しています。その上で他のツムと比較し相対評価を出しております。

ご意見を頂く際は、同一人によるプレイ結果画像を他ツム含め複数お願いしたく思います。

■1つのツムのプレイ結果だけですと比較材料がない為判断が出来ません。
■同一人のプレイで比較をします。
■3回のプレイにより、あきらかな神回と失敗の除外を目指します。
■スキル1,2での結果報告では正しい判断が出来ません。スキル1→2→3でのスコア伸び方はスキル発動数やマイツム増殖系か否かで変わりますので、やはりスキル3での結果が欲しいです。因みに発動数が少なくマイツム増殖が多い方がスコアが伸びやすく、スキルが重くマイツム増殖が少ないほど伸びない傾向にあります。

ご提示頂きたいプレイ結果画像は■該当ツム×3回分■他ツム×2~3回分×比較できそうな2~3ツム分■ツムスコアまでわかるもの■です。これを【+30レベル100両凸有Shop効果20%サブツムスコア3550で計算】した上での比較となります。

上記プレイ結果をご提示頂ける場合は、DB管理人のLINEを追加の上、画像を貼り付けショップ効果と凸有無をお知らせ下さい。

永続的にツム評価についてご意見を下さる方も大歓迎です!

 

修正情報&まとめ

2019.11.08:当記事の構成を新ツム順に変更しました。計算方法は最後に載せています。

2019.11.18:プレイ結果と計算スコアのスクショをツム詳細ページに移動します。当記事は其々の結果をまとめた表と計算方法などを記載します。

2020. 2.17:計算方法変更&shop効果19%に

2020.6.8:マイツム割合を見直し

2020.9.14:サブツムスコア3400→3550に・shop効果20%に変更

2020.12.7:過去の盤面によるツム評価を別頁へ移動

2021.6.7:サブツムスコア3550→4000に変更

 

やってみるとマイツム割合で幅がありすぎてイマイチわかりにくいです。プレイの度にスコアの増減も大きく、参考になるのかどうかわかりませんが…。今後は基本的にスキル3で3プレイで考えております!

計算方法やマイツム割合などご意見頂けますと幸いです。

また、自分が凡プレイヤーなので評価に自信がありません!!!その辺り大目に見て頂けると有難いです。すみません。

ほぼボランティアで運営しているサイトですので、途中で挫折して閉鎖とならない様に無理なく進めたいと思います。宜しくお願いします。

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