2021年6月中旬より、アプリ側の仕様によって新ツムの入手が大変厳しくなりました。DB管理人による新ツム入手は断念せざるを得ない状況です。
そこで、今後は皆さんのアンケートによってツム評価を決めさせて頂きたいと考えておりますのでご協力よろしくお願い致します。
凡プレイヤーが始めて間もないアカウントで、ツムプラス+30で実際にキャッスルをプレイをしてツム評価をしています。
ツムレベルを100にするのは難しい為、低レベルでプレイした結果を基に計算してレベル100での予想スコアとしています。概要や計算方法もご確認下さい。
【2021.6.7盤面】
キャッスルが2021.6.7にリニューアルになりました!
今回もしばらくの間は予想スコアを出すだけにして、一定数の予想スコアが揃ってから評価をしていきたいと思いますので宜しくお願いします。
キャッスル(2021.6.7~の盤面)をプレイした結果です。
■予想スコア:DB管理人による予想ハイスコア
■コンボ:DB管理人が出した実際のコンボ数
■自ツム:マイツムの割合(予想%)
■+30レベル100両凸有Shop効果20%サブツムスコア[3550]→[変更予定]で計算
■レベル100・Shop効果20%∔下記1.2.3で計算したスコア(億)
1:両凸無・+30・サブツムスコア3550
2:両凸有・+30・サブツムスコア4000
3:両凸有・+60・サブツムスコア4500
評価基準は【2】で比較
No. | 評価 | ツム名 | スコア1 | スコア2 | スコア3 | コンボ | 自ツム |
404 | レインプルート | ||||||
403 | レインチップ | 0.79 | 0.88 | 0.97 | 187 | 60% | |
402 | レインデール | 1.03 | 1.12 | 1.23 | 262 | 90% | |
401 | スカー&ハイエナ | ||||||
400 | ハデス&& | 1.22 | 1.37 | 1.53 | 250 | 40% | |
277コンボ1.62億相当も出ましたが神回扱いにしておきます | |||||||
397 | 13 | アイスティガー | 80% | ||||
389 | 13 | おでかけミニー | 1.41 | 1.54 | 1.70 | 354 | 80% |
386 | 13 | ナリッサ女王 | 80% | ||||
385 | 13 | ジゼル | 60% | ||||
379 | 13 | スク チップ | 20% | ||||
369 | 13 | ムビスタミッキー | 60% | ||||
363 | 13 | パティシエミニー | 90% | ||||
355 | 13 | イルミデイジー | 80% | ||||
354 | 13 | イルミドナルド | 60% | ||||
341 | 13 | ケーキアリエル | 1.25 | 1.38 | 1.52 | 269 | 60% |
333 | 13 | アニドナルド2020 | 60% | ||||
331 | 13 | アニミニー2020 | 1.33 | 1.46 | 1.61 | 309 | 80% |
330 | 13 | アニミッキ2020 | 50% | ||||
【2021.4.5盤面】
キャッスルが2021.4.5にリニューアルになりました!上級者の方は2億越がどんどん出てます!!
今回の盤面は、中盤以降もマイツムが一定数湧いてくるのでスキル発動数の多いツムでもそこそこスコアが伸びそうです。また、盤面の進みの速いアニミニは伸び難い様です。
評価13ツムが多くなってきましたが、凡プレイヤーのDB管理人では評価13内でのレベル分けが難しく、随分悩みましたが現状の様になっております。無理に分けても後々(城改変等)でまた状況が変わる可能性も考えての事とご理解頂けますと助かります。
キャッスル(2021.4.5~の盤面)をプレイした結果です。
■予想スコア:DB管理人による予想ハイスコア
■コンボ:DB管理人が出した実際のコンボ数
■自ツム:マイツムの割合(予想%)
■+30レベル100両凸有Shop効果20%サブツムスコア3550で計算
□スキル2の予想スコアでも[+30レベル100のスコア]で計算しています。
No. | 評価 | ツム名 | 予想スコア | コンボ | 自ツム |
401 | スカー&ハイエナ | ||||
400 | ハデス&& | ||||
399 | 12 | マレ&ブロ | 1億2900万 | 226 | 70% |
398 | 12 | アイスイーヨー | 1億0900万 | 228 | 60% |
出現するサブツムはサブ1,2固定の様です。 | |||||
397 | 13 | アイスティガー | 1億4000万 | 180 | 80% |
当3割ハズレ7割。ハズレでもスキルループするので1.3億程度は出る模様。 | |||||
396 | 12 | アイスプー | 1億1600万 | 231 | 60% |
増殖サブツムは左サブ1・中央サブ2・右サブ3、サブ4増殖無し | |||||
395 | 11 | レジャグーフィー | 9600万 | 231 | 65% |
出現するサブツム(2種×4コ)はサブ1,2固定の様です。 | |||||
394 | 12 | レジャデイジー | 1億2400万 | 339 | 25% |
393 | 12 | レジャドナルド | 1億2800万 | 206 | 40% |
047 | 10 | キングミッキー | 7600万 | 219 | 60% |
強化されたキングミッキーです。 | |||||
392 | 11 | おでかけオーロラ | スキル2で9000万 | 249 | 20% |
スキル2で9000万程度。スキル3でもそれ程伸びる感じはしない。 | |||||
391 | 12 | おでかけティアナ | 1億0300万 | 242 | 40% |
390 | 12 | おでかけアリエル | 1億1600万 | 294 | 30% |
389 | 13 | おでかけミニー | 1億6700万 | 366 | 80% |
上級者様は400コンボ・2億超もどんどん出てます! | |||||
388 | 10 | ポカホンタス | 7000万程度 | ||
巷の情報より、評価10程度かと思われます。 | |||||
387 | 11 | エドワード王子 | 8700万 | 271 | 80% |
386 | 13 | ナリッサ女王 | 1億3100万 | 181 | 80% |
初盤はスキルループ凄い!終盤は何も出来ずに終わる感じ。 | |||||
385 | 13 | ジゼル | 1億4200万 | 251 | 60% |
神回かとも思いましたが1.3億以上が2回出てます。。初期スコアが高いこともメリット! | |||||
384 | 11 | Eルーベン | 9400万 | 193 | 70% |
マイツム増殖で軽いのでスキルループが凄い! | |||||
383 | 9 | Eエンジェル | 6800万 | 210 | 50% |
6800万でも良い方で、5000万程度も多々あり。 | |||||
382 | 10 | Eスティッチ | 7600万 | 217 | 30% |
381 | 11 | セレブ クラリス | 8300万 | 184 | 40% |
自ツム40%+固定スコアのチプデ40%+サブツム20%で計算。 | |||||
380 | 12 | スク デール | 1億2900万 | 276 | 40% |
とりあえず評価12ですかね。。 | |||||
379 | 13 | スク チップ | 1億6000万 | 309 | 20% |
378 | 11 | ぽかぽかティガー | 8300万 | 184 | 40% |
369 | 13 | ムビスタミッキー | 1億3900万 | 272 | 60% |
363 | 13 | パティシエミニー | 1億2300万 | 150 | 90% |
355 | 13 | イルミデイジー | 1億0700万 | 257 | 80% |
354 | 13 | イルミドナルド | 1億5500万 | 322 | 60% |
341 | 13 | ケーキアリエル | 1億6900万 | 305 | 60% |
333 | 13 | アニドナルド2020 | 1億4400万 | 267 | 60% |
331 | 13 | アニミニー2020 | 1億3600万 | 307 | 80% |
330 | 13 | アニミッキ2020 | 1億3800万 | 277 | 50% |
292 | 12 | 七夕ミッキー | 1億0万 | 229 | 35% |
226 | 12 | アドアナ | 9500万 | 222 | 55% |
216 | 12 | アニミッキ2019 | 8300万 | 245 | 40% |
過去の評価
過去のキャッスル盤面での評価はこちらの頁に移動しました。
概要
■スキル3で基本的に3回プレイ、その中で一番良いスコアにて評価しています。あまりに不出来なスコアは排除していますが、時間帯による波などもあるかもしれません。
■予想スコアは凡プレイヤーが出せるハイスコアであり上級者はそれ以上出ると思います。
■暫定評価はスキル2での仮評価となりますので、スキル3にした時に大きく評価が変わる可能性もあります。
■計算方法はこちら→計算方法
■最強ツムランキング等での評価欄()は評価したキャッスルの年月です。盤面によって評価が変わる場合がありますのでご了承ください。
表示例:(2004)は2020.4.6~の盤面、(2002)は2020.2.17~の盤面、(1912)は2019.12.16~の盤面、(19)はそれ以前
■2020年6月より、グランプリ常連ランカーであるチハヤ様・連引望様・たまげに様に評価についてご協力を頂いております。
計算方法
ツムスコアの低い状態で3回プレイし、一番結果が良かったスコアを元に下記補正条件で計算してマイツムの割合20%~80%の場合を算出します。そして、推察したマイツム割合から[レベル100ツムプラス30]での予想スコアとしています。
【実プレイ】(ツムスコア低い)
■スキル3(報酬ツムはスキル2と3が有)
■shop効果︰マイツムスコア1%UP
■デコ効果:マイツム無しサブツム無し
【補正】
■マイツムスコア︰レベル100でスキル3のスコア
■shop効果︰マイツムスコア20%UP (2020.9.14変更)
■サブツムスコア︰3550 (2020.9.14変更)
事由:(([+Sツム+0の平均値:3385]×3)+[全員配布ツム+30:4125])/4=3586である。また、+Sツム+5の平均値=3518である。
■デコ効果:マイツム10%UP・サブツム500UP
【計算式】
■[マイツムUP割合] = 補正マイツムスコア×1.30(デコ+Shop効果) / 実マイツムスコア×1.01(Shop効果)
■[サブツムUP割合] = 補正(3550*4)+デコ500 / 実サブツム4体合計スコア
■実マイツムスコア×1.01(Shop効果) × [マイツム割合] = A
■実サブツムスコア4体平均値 × [1-マイツム割合] = B
■[実総スコア × A/(A+B)] × [マイツムUP割合] = a
■[実総スコア × B/(A+B)] × [サブツムUP割合] = b
■a + b =マイツム割合ごとの補正後予想スコア
スコアにおけるマイツムの割合がどの程度かで総スコアが違いますが、その割合はスキルにより変わる為、マイツムの割合20%~80%の場合の計算結果を出します。そこからプレイした感触で予想スコアと評価を決めていきたいと思います。予想スコアは凡プレイヤーが出せるハイスコアであり上級者はそれ以上出ると思います。
スコア計算
ツムツムランドにおけるスコアの計算方法について記載しておきます。
基本的に総スコアは、落としたツムの数×ツムスコア×コンボ加算 の積算となります。更に[QuickBonus!]もありますが、こちらは微々たるものの様です。
ツムスコアはショップ効果やデコ効果込みのスコアで、プレイ開始直後に表示されるスコアです。
コンボ加算は 1+(0.1×(コンボ数-1))です。
例えば、ツムスコア4000のツムを4つ落とした場合
■コンボなしでは、4×4000×1=16,000
■100コンボ目では、4×4000×(1+9.9)=174,400
コンボが増えるほどスコアが高くなる訳ですね!
ロバ耳ピノキオでの比較
最初に全ツムがレベル100のロバ耳ピノキオ(スキル2)と低レベルのロバ耳ピノキオ(スキル2)のスコアで比較してみます。※キャッスル(2019.9.9~12.16の盤面)
レベル100
低レベル
計算結果
コンボ数はほぼ同じだったので、[全ツムレベル100]と同じshop効果とサブツム平均値で計算してみた。マイツムの割合が50%程度だとすると[全ツムレベル100]と同じ程度のスコアになる様だ。
ロバ耳ピノキオ(スキル3)
キャッスル(2019.9.9~12.16の盤面)をプレイした結果です。
■予想スコア︰4800万点
■マイツム割合:50%
サブツム2種がマイツムに変化する為大量コンボができやすい。
ツム評価へのご参加
ツム評価に関してご意見を下さる方へ
当サイトではツムをスキル3にした上で3回以上プレイし、レベル100の場合を計算し予想スコアを出しています。その上で他のツムと比較し相対評価を出しております。
ご意見を頂く際は、同一人によるプレイ結果画像を他ツム含め複数お願いしたく思います。
■1つのツムのプレイ結果だけですと比較材料がない為判断が出来ません。
■同一人のプレイで比較をします。
■3回のプレイにより、あきらかな神回と失敗の除外を目指します。
■スキル1,2での結果報告では正しい判断が出来ません。スキル1→2→3でのスコア伸び方はスキル発動数やマイツム増殖系か否かで変わりますので、やはりスキル3での結果が欲しいです。因みに発動数が少なくマイツム増殖が多い方がスコアが伸びやすく、スキルが重くマイツム増殖が少ないほど伸びない傾向にあります。
ご提示頂きたいプレイ結果画像は■該当ツム×3回分■他ツム×2~3回分×比較できそうな2~3ツム分■ツムスコアまでわかるもの■です。これを【+30レベル100両凸有Shop効果20%サブツムスコア3550で計算】した上での比較となります。
上記プレイ結果をご提示頂ける場合は、DB管理人のLINEを追加の上、画像を貼り付けショップ効果と凸有無をお知らせ下さい。
永続的にツム評価についてご意見を下さる方も大歓迎です!
修正情報&まとめ
2019.11.08:当記事の構成を新ツム順に変更しました。計算方法は最後に載せています。
2019.11.18:プレイ結果と計算スコアのスクショをツム詳細ページに移動します。当記事は其々の結果をまとめた表と計算方法などを記載します。
2020. 2.17:計算方法変更&shop効果19%に
2020.6.8:マイツム割合を見直し
2020.9.14:サブツムスコア3400→3550に・shop効果20%に変更
2020.12.7:過去の盤面によるツム評価を別頁へ移動
2021.6.7:サブツムスコア3550→4000に変更
やってみるとマイツム割合で幅がありすぎてイマイチわかりにくいです。プレイの度にスコアの増減も大きく、参考になるのかどうかわかりませんが…。今後は基本的にスキル3で3プレイで考えております!
計算方法やマイツム割合などご意見頂けますと幸いです。
また、自分が凡プレイヤーなので評価に自信がありません!!!その辺り大目に見て頂けると有難いです。すみません。
ほぼボランティアで運営しているサイトですので、途中で挫折して閉鎖とならない様に無理なく進めたいと思います。宜しくお願いします。
コメント